想不通的事情李青一向都是不费心去想,现在他将目光放在基础近战技能上,残暴之牙装备条件是基础近战lv与进阶匕首技能lv,进阶匕首技能已经到手,还差基础近战等级不够。
基础近战从一级升到二级需要积分与点技能点,升到三级需要点积分与点技能点,总共是点积分与点技能点。
将目光注意在技能之上,点积分与点技能点瞬间消失,基础近战便从lv跳到了lv,属性如下:
基础近战lv,近战物理伤害加,近战命中,近战格挡,近战招架。
基础近战lv,近战物理伤害加,近战命中,近战格挡,近战招架。
三级的基础近战,总共增加点物理攻击,点近战命中,点近战格挡,点近战招架。
技能升级完毕,又花费点积分与点技能点将匕首技能专精学习,满足装备残暴之牙的要求。
将这件银色剧情装备装备在武器栏上,李青的攻击力瞬间暴增一截,并能完全发挥其威力,不会像桑纳岛上只能发挥基础攻击力,附带的技能一个都用不上。
将所有需要学习的解决完毕,李青准备将点自由属性点分配。
再次呼出属性面板,上面显示体质是点,力量点,敏捷与感知都是点,其他属性不变,他也不准备加,只加这四项与近身战斗有关的属性。
想了想,先将点自由属性点分配在体质上面,先将体质增加到点这个关键点再。
雷拳曾经过,轮回者的属性在达到点,点之时会有一次质变,其中点是个质变,且必须要是裸装属性才行,也就是不含装备属性。
刚将第五点属性加上去,裸装体质达到点的瞬间,李青的身体便开始有了异样的反应,轮回印记自动弹出询问:
“你的裸装体质达到点极值,可以从以下三项选择中抽取一项为体质极值奖励。”
“:生命值点。”
“b:体质。”
“c:防御。”
李青只是稍一沉默,便选择了第一项,增加点额外生命值。
原因很简单,对新人来,点额外生命值意味着更大的生存机会,能够承受更多的伤害,性价比在三项选项中最高。
缓了口气,让身体适应刚增加的体质,李青再次花费点自由属性点,将力量提升到点,并无意外的接到了点力量极值奖励,让他做出选择。
“你的裸装力量达到点极值,你可以从以下三项选择中抽取一项为力量极值奖励。”
“:最大物理攻击力。”
“b:力量。”
“c:增加的暴击机率。”
都很不错的选项,价值最高的是最后一项,但必须要后期才能发力,前期轮回者普通攻击除非命中要害,否则很少会产生暴击。
但李青无法等到后期发力,他现在只能顾眼前,先活到后期再。
那么只能选第二项,力量,他不缺攻击,多攻击一次就是点攻击力,肯定不会选这个。
又是等了一会适应突变的力量,他才将目标移到敏捷上面,再次消耗点自由点数,将敏捷增加到了点,再次获得敏捷极值奖励。
“你的裸装敏捷达到点极值,你可以从以下三项选择中抽取一项为敏捷极值奖励。”
“:移动速度。”
“b:敏捷。”
“c:闪避。”