虎虎漫画小说

繁体版 简体版
虎虎漫画小说 > 科幻灵异 > 舰队战术与海岸战斗最新章节 > 第 37 章

第 37 章 免费阅读

序攻击方式?答案取决于侦搜能力之对比。

弹道或巡弋飞弹潜舰执行任务时与以往单纵队编队之军舰一般,存有诸多问题:指挥管制不良、几无防御能力、无相互支援能力、几乎完全仰赖率先侦得敌军方能遂行任务 [ 译注:许多人认为核战取决于何者先行瞄准对方固定阵地,并发shè飞弹。就许多角度而言此种观念有瑕疵,吾人希望相关讨论能从全般状况衡量。 ] 。在公开文件中,对核战时的战术未见任何着墨。或许公开讨论尚未必要,也未必是吾人所乐见。然核动力弹溅飞弹潜舰在某种状况下易遭侦测与攻击,其影响已在丹尼尔(D. C. Daniel)所着之「反潜与强权之战略稳定xìng」(ASW and Superpower Strategic Stability)一书中有所探讨。然是书与其他著作多将重点置于科技、战略与政策事务。吾人不可忽视有关作战详细作为之战术层面。

丹尼尔精辟的分析显示,核动力弹道飞弹潜舰在海中不易被侦测、追踪与瞄准,然一旦被标定位置后,易遭摧毁。这就是吾人所须探讨之战术问题。然而,除核武外改变集中兵力战术的,尚有现代传统飞弹之庞大威力。运用优势兵力系吾人向来遵循之法则,如今已不适用,原因在于小型兵力亦可能具备庞大火力而赢得胜利。主导现代战术的两项概念为:(1)集合足够兵力,(2)发挥侦搜与指挥管制能力,率先发动有效攻击。至于防止敌人采取相同作为上,除传统之运动与武器shè程较远外,亦须加上反侦搜。

变数与历史数据

齐shè公式中任何数字的改变皆会产生截然不同的结果。例如,假设B军每艘舰之持续战力为A军的两倍(b1=2),A军的防御能力减半:

艘(而非3艘)战舰失去战力

如B军之防御力为A的两倍(b3=2),结果为

艘战舰失去战力

军舰各种不同条件均可透过公式计算,部份结果相当有趣。吾人须信任此模式方能讨论各种数字间之关系,何况本章尚有诸多基本事务有待讨论。尽管如此,吾人前述齐shè模式之研究获致四项结论,反映出全面适用且极为重要之特点:

齐shè作战时状况会有变化:稳定意味在各种不同作战型态中,一方永远能胜过另一方。然公式中只要分子其中任一项因素产生些微变化(如持续战力与防御力),损失战舰之数量亦将产生变化。

持续战力弱时会增加变数:当分母小于分子时持续战力薄弱。情形通常如此,因现代军舰只需一、两枚飞弹命中即无法作战。(鱼雷与水雷亦然)。

持续战力系受作战特xìng(包括不良战术)影响最小的一项舰船设计要素。战果如何将取决于战备、侦搜、装备xìng能及战术协调等因素,且或多或少难以预测。而持续战力优异,精密打造之军舰(提升分母值)可弥补战术缺失(此项会影响分子)。

数量上之优势永远是最重要的优势:例如,设若A军之打击力、持续战力、防御力均为B的两倍,但B军数量为A之两倍,双方损伤相当。此系依据公式计算之结果。

设若他人以相同公式计算飞弹作战,是否会获致其他答案?是的,但仅限于小规模作战。攻船飞弹被水面舰长程防空飞弹击落之情事仅有一例:伊拉克以二枚蚕式飞弹(Silkworm)攻击美舰密苏里号(USS Missouri)之细节,第六章已讨论过。此外所有作战大多为护卫船团或快速攻击艇间之jiāo战。修尔特(John Schulte)研究1967年至1992年发生之攻船飞弹攻击行动,总计222枚 [ 译注:Schulte. ] 。结果如下:

目标无防御能力大多为商船,63枚中57.5枚命中 [ 译注:1970年,埃及发shè之一枚冥河飞弹虽击沉以色列奥利特,但几乎错失目标,故其命中值为1/2。 ] 。计击沉12艘,瘫痪42艘。命中率=0.913。

目标具备防御能力,却未发挥功能,例如美舰史塔克号 (USS Stark)与英舰雪菲尔号(HMS Sheffield),38枚命中26枚。计击沉6艘,瘫痪13艘。命中率:0.684 [ 译注:两项命中率有所差异的理由如下。第一,无防御能力之目标通常体积较大,故较军舰容易命中。第二项原因纯属臆测,面对商船时,攻击者时间充裕,且可大胆行动。 ] 。

目标具备防御能力并采行防御作为。121枚仅命中32枚,击沉13艘,瘫痪16艘。命中率=0.264

由上述资料尚可归纳出一项重要数据,即防卫者击毁攻船飞弹之表现。因为飞弹虽可因对方之防御而未命中目标,亦可能错失无防御能力之目标。假设对军舰与商船之失误率均等,但加入飞弹成功穿越防御网之机率,则第三项之命中率则非0.264,而是为0.320。因此防御成功机率为0.68,或约2/3。修尔特无法确定主动点防御系统是否系防御成功之关键,因任何防御成功的行动中,电子干扰与干扰丝均派上用场。由此观之,软杀系统系重要xìng较高之防御措施。

以齐shè公式进行计画作为

笔者已透过简单的战斗公式说明战舰、航母与飞弹舰等舰队作战本质。其目的在于超越旧有思维,如火力、排水量、舰pào数量等,直指作战动能。部份海军军官亦使用类似之公式实验新装备之设计与战术准则,笔者则准备将齐shè公式运用于此。

笔者深知模拟作战与兵棋推演如今正如耀眼明星般受到重视,吾人亦就相关架构与运用投注庞大经费与心力,然模拟作战或兵棋推演内容过于繁琐,超越吾人所知之过去或未来之作战。笔者在后述例子中将以简洁易懂之方式说明全般状况。

有些读者或许对数字与公式无甚兴趣,渠等可直接阅读本章稍后之「概述」,该部份就此处计算结果予以总结,然阅读下一章之模拟作战时,读者可能必须回头再了解下列计算。

截至目前为止,笔者已提出一个重要观点:现代飞弹已使吾人质疑,甚至推翻集中兵力之原则。一艘小型舰艇配以大量飞弹,能摧毁许多军舰。海军军官或许需要一些状况不明、情势紧绷之例子。海军战术人员须习于思考数量问题,因战术与后勤往往需要计算。有多少、有多远、有多快、以及是谁等,皆为执行军事行动时之要素。

1.基本状况

舰队规模相同 A=B=10艘小型水面舰(排水量介于500至150O吨)

打击能力相同 α=β=3枚命中(a2=b2=6,H=O.5)

持续战力相同 a1=b1=2枚命中后,舰艇失去战力

防御能力相同 a3=b3=2枚被击毁或因敌舰防御措施失效

套进公式后,两军结果相同:

5艘敌舰失去战力,一次jiāo火后双方各折损一半兵力。

2.以先发攻击取胜

若B侦搜能力优于A,且先发动攻击,A军所余5艘军舰战力不足,无法发挥效果:

B军舰全未被命中,还有能力多防御5枚飞弹。

3.以数量取胜

B军改为15艘军舰,其余数字与基本状况相同。A军如yù对15艘军舰平均分配飞弹予以攻击,效果为:

B军战果如下

A军全军覆没,B军还多余2.5艘军舰,游刃有余。

读者可发现,公式中数字的更改会产生相当影响:B军稍微增加数量后,战局随之对其有利。笔者认为这就是实际情形,尽管其重要xìng未若其他因素,例如透过严密指挥管制网路达成之协调攻击与战备警觉。读者可以试试将侦搜能力不足值(假设σ=0.7)或警觉值(假设δ=0.7)置入任一方,即可了解结果。

『加入书签,方便阅读』