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第一百零一章 代号A1的DEMO版本(求订阅) 免费阅读

在杨晨还在进行对于《生化求生》的gdd文档设计的时候,外界关于《生化危机》的热度伴随着接连业界的几款大作上线,终于也已经开始下滑了。

毕竟这只是一款单机游戏,伴随着前期第一时间入手的玩家通关,以及一大批主播跟视频up主录制的实况视频通关。

作为游戏热度的主要流量自然也就流失了,热度下滑并不是很罕见的事情。

游戏界一款单机游戏,能够一直保持很高的热度,在没有多人模式的情况下,这几乎是不可能完成的一件事情。

《生化危机》的素质自然是十分的优秀,但想要达到这样的一个程度还是几乎不可能的事情。

抛开后续的打折促销活动,一款单机游戏的寿命主要就是在发售后的两个月内。

这两个月的时间差不多占据了游戏整体营收的百分之八十,甚至可能会更多。

而没有内购多人模式的游戏,度过了这两个月就会不可避免的走向衰退。

尤其是在如今这样一个大作频出的年代,几乎每一两个月,你都能在市场上看到一款游戏的发售,更别提无数独立游戏跟小制作游戏了,这可比电影行业的竞争要激烈多了。

不过虽然《生化危机》的热度比起发售之初,已经有大幅度的下滑了,但在各大视频网站还有游戏社区里面,始终有不少的‘玩家’发表各种各样的视频还有原创图文,甚至是短篇小说。

通过剪辑游戏中的过场动画,让游戏成为电影一样的视频,又或者通过剪辑展现出里昂、克莱尔跟艾达王面对生化怪物时的影子。

同样也有制作克莱尔、里昂一百种死法的视频,但热度最高的还是关于游戏中的一些菜单,跟世界观背景的分析。

包括在官博上面,一些o版本。

非常简单的那一种,正常情况下的话,里面的环境应该都是有色方块,以及透明的小人模型。

但因为有《生化危机》跟《逃生》的模型可以修改引入,所以这个代号为a1的demo演示版本还算比较丰富。

场景是《生化危机》警察局大厅的环境,一些细节上的地方是进行修改过的,比如通过连续的跳跃,可以跳到雕像上面。

当然垫脚用的物体这些都是没有做模型的,都是用的红色块代替的。

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