1967年在蒙特利尔的线下展厅里诞生了第一部互动影视作品。当时给观众发了一个红绿按钮可以决定剧情走向。
几十年后互动影视全面进入实操阶段。
国内第一个出圈的是《隐形守护者》不过这是一款像ppt似的游戏。
真正的影视作品应该是2019年《他的微笑》观众是女主视角能与5个不同的男主谈恋爱有21个选择点17种结局。
紧跟着又出现《爱情公寓5》《龙岭迷窟之最后的搬山道人》《娜娜的一天》等剧有一部叫《拳拳四重奏》的很牛逼120个选项13个结局。
同时海外也在做比如奈飞拍了《黑镜:班德斯奈基》《荒野求生》等片。
这些作品影响力不大一是还在用户积累阶段二是尚未摆脱游戏思维三是类型单调质量不高。
大蜜蜜巴拉巴拉说了一通话里话外就是要抢时间。
因为《新僵尸先生》开门红之后大家按捺不住了。
甭管私下里两地怎么联手赚钱但这个东西在明面上就是两种风格:港台明星复古当红流量批发。
复古的已经完成了第一波自然要轮到流量上场。对观众也能整体上的维持一种热度且提升消费激情。
但庄周肯定要挑刺儿的道:“我看了你给我的样片水准平平。这种东西拿出去铁扑。”
没等对方开口他又道:“互动剧在做分支时一定要选择对情节有推动、或者有反转的地方来设置需要给观众一个代入的思考空间
而不是说让观众选择穿裙子还是穿裤子没意义。
既然让观众选择了必然在操作上会有一种游戏感。
但核心来讲我们做的还是剧。游戏用户更多体验的是操控感互动剧的特点是通过不同的选择之后能看到人物的变化、人物关系的变化和故事的变化强调的是代入感。
《紫云台》的游戏感依旧比较强。
好在你们还算机灵推出了耽美和百合线至少话题度不会差。”
“……”
大蜜蜜品了品意思问:“你是说我们的剧本还不够好要加码?可重拍也太晚了别人早就抢先上线了。”
“是啊!”
“那怎么办呢?”
“那怎么办呢?”
庄周学她。
啧!
大蜜蜜咬了咬嘴唇她虽然对庄周示好但不代表要和杨天宝共享一个男人!
连她用过的男模自己都不会点的。
正犹豫要不要先撒个娇卖个乖对方又开口道:“既然游戏感强索性就做到底别想着内容取胜了全走噱头吧。”
“全走噱头怎么走?”
“加大耽美和百合线的力度设置一些不死不惊人的选择点对了再把《三生三世》的白浅和凤九拿过来不介意同时出现两个你和两个热巴在演戏吧?”
“可以啊这个麻烦么?”
“还行吧后期交给我了能在1-2个月上线。”
庄周解答完毕也问:“《紫云台》是鹅厂独播?”
“嗯。”
“模式呢?”
“我听琳姐说很可能是新开一种vip会员专门观看新类型作品。”
“会员可以随意选择剧情点?”
“这个他们还在商讨毕竟刚开始会给观众最大限度的优惠但一些关键剧情点可能要累计多少人数才会解锁。”