“我们的目标是把榴莲科技里的所有东西都偷得一干二净!”
“作为一般小偷我们肯定不能贸然前进的我们需要做的是搜集资料获取榴莲科技的信息……”
“特别是这几个保安与看门狗的资料……”
“除此之外我们还得知道榴莲科技的各种基础资料……”
“……”
有心理学专家曾经说过不管多阳光的人内心深处都有一层无人知晓的黑暗面你表现得越阳光心理的那一层黑暗面就越强。
现实中很多人遵纪守法每天老老实实地上下班过着一天又一天的单调生活。
久而久之他们觉得枯燥多多少少渴望来点新鲜事物以唤醒自己的麻木神经。
更希望发泄内心深处的压抑与对现实中的不满感。
至少……
让他们能够感觉到自己是活着而不是像机器一样日复一日年复一年地旋转着。
但很可惜。
人生不能重来。
当你在这个世界上已经被定格除非有大毅力大勇气否则你很难跳出来。
很多人多多少少都会想着自己如果能换一种身份生活的话那么会不会很精彩?
就算这种身份见不得光但至少也是一种另类的体验!
夜深人静的时候。
窗外下着雪。
一盏盏路灯静幽又带着一丝寒意。
录像设备的光对准着彼得的手机。
彼得兴奋地盯着手机里面的屏幕只觉全身上下的细胞都在激动。
现实中他就是一个遵纪守法的好人甚至偶尔还会受人欺负与压榨前些日子负面情绪爆棚得觉得连手机游戏都在欺负他所以既崩溃又愤怒地录了视频。
而现在《小偷模拟器》的出现犹如打开他内心深处的潘多拉魔盒一样让他徜徉在兴奋的禁忌世界中。
事实上他自诩自己是一个很正直的人。
但是……
很正直并不代表着他不想接受刺激并不代表他对小偷这个虚拟职业没有兴趣!
对!
就是虚拟职业我也是按照模拟器里的要求来进行的我只是在录视频我并不是真正的小偷。
他这么提醒着自己的。
然后堂而皇之地分析起游戏开始了他的“偷窃”计划。
“其实如果可以的话我想把那该死的保安的上衣给偷走让他赤着上半身!”
“但看到保安那凶神恶煞的警惕模样以后我觉得很不现实……”
“那么首先要拿到信息!”
“咦?黑市的杂货铺有售卖榴莲科技保安的信息?但是让我交一美元的钱?等等我现在身无分文我拿什么交钱?”
“好像陷入一个死循环了偷东西能换钱但是你想偷东西你就必须要有信息没信息你基本上都会被保安给逮住……”
“难道是让我充值?不对啊这里也没有充值界面啊?”
“额……”
彼得发现这游戏开始就陷入了死循环。
游戏的官方商城可以售卖偷来的东西和购买信息但前提是你需要钱。
主角开局一分钱没有也就意味着买不了信息买不了信息就并不太好偷东西。
就陷入僵局了。
彼得折腾了半天都整不明白这游戏到底怎么开始。
这游戏对小偷也太不好了仿佛就是脑袋上贴着我是小偷一样只要他一接近榴莲大厦那几个保安瞬间就不分青红皂白地跑过来干他!
这游戏还怎么玩?
直到玩到深夜经历过n次的游戏重启以后他盯着游戏界面不远处的照明路灯!
“上帝啊!”
“这别告诉我这路灯……”
“fuck这路灯偷了能换钱?”
“这……”
“……”
彼得下意识地操控着角色爬上了电线杆然后……
把公共路灯给拆卸下来。
游戏屏幕路灯那一块突然一暗然后他屁颠屁颠地拿着路灯跑去商城里卖没想到还真能卖。
一个路灯收购价是一美分也就是说需要十盏路灯才能获得一美元!
半夜里彼得怀着激动而又兴奋的表情操作着角色蹑手蹑脚地去偷路灯……
当偷到第二个路灯以后他看到了系统触发了特殊事件然后警笛声轰鸣警察竟然拿着枪对着彼得的角色就是一阵突突!
彼得看着游戏结束的画面有些懵。
“所以偷路灯都要躲马路边的警察?这草丛可以躲?咦?这草丛里的草也可以偷!上帝啊这等等你别告诉我这砖头也能偷?”
“还真能偷?”
“fuck这是哪个鬼才的游戏!”
“……”
当彼得发现草丛里的每一块砖头都能动以后他兴奋得仿佛看到新大陆一样!
随后他激动拿起几块砖头就往商店的方向跑。
没想到还真能卖不过卖得很便宜五十块砖头才有一美分!
也就是说他需要偷五百块砖头才行!
五百块砖头偷完那草丛那边的花坛……
这还是花坛玛?
彼得整个人都兴奋了起来。
花了两个多小时终于把花坛里的砖头全部偷光。
然后!
他眼睛变绿开始逐恶狠狠地狂地盯着花坛上那孤零零的草木……
………………………
“天啊这游戏实在是太丧心病狂了丧心病狂得让我觉得好喜欢!”
“我靠这种禁忌感我的天啊这……”
“太爽了太爽了游戏里你能看到的每一样东西都能偷着去卖包括井盖!是的井盖你都能偷!”