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(感谢支持我的书友,本喵在这里给大家跪拜了。由于本喵更新的问题本喵能有现在的支持可全是大家的成绩。在这新年之际本喵给大家拜年了,顺便说一声本喵已经把合同递了出去所以请放心收藏吧。同时关于评论区我也感谢大家的提醒和发言,所有的提议我都看了,)

关于现在的故事最开始是受到完美骑士气息的怪物召唤师的启发和灵感,只不过当时我并没有想过要和魔兽世界挂钩。

灵魂碎片

灵魂碎片的设定是猪脚杀死带有灵魂的生物后吸收的被剥落下来的碎片,一般来说随着被杀生物的智慧越高残留的灵魂碎片也越多,不过智慧生物也会因为意志力的原因掉落的很少。(猪脚最讨厌的就是恶魔了,因为在设定在杀掉恶魔是不掉灵魂碎片的。)

野兽类:掉落率5到10(一些有智慧的生物比如说夜刃豹角鹰兽会高一些)

半智慧生物(豺狼人,鱼人之类的):10到30(有小概率不掉或只掉个位数)

智慧生物(人类、兽人等):20到200(有较大概率不掉或只掉个位数)

龙或龙人:200到1000(有极大概率不掉或只掉个位数)

恶魔:不掉(恶魔是不会因为**死亡而让灵魂受损的,所以也不会掉碎片)

亡灵

亡灵之所以被单独拿出来是因为亡灵在设定中比较特殊,灵魂碎片是生物因为死亡导致灵魂受损而产生的,不过任何一个生物的灵魂都只会掉落一部分整个灵魂不会都被猪脚的系统吸收掉。但是无脑亡灵因为精神已经被巫妖王打碎了所以猪脚杀掉亡灵会直接吸收支撑亡灵行动的全部灵魂,一下有列表:

低阶无脑亡灵(骷髅,食尸鬼):100

中阶无脑亡灵(蜘蛛人,石像鬼):150

高阶无脑亡灵(憎恶):300

至于有智慧的亡灵,我定义是不掉的,因为他们已经死过了,所以他们因为**死亡而掉落的灵魂碎片已经掉完了,所以哪怕在死一次也不会掉碎片了(灵感来源:被遗忘者的意志)

与怪物的制造关系:怪物猎人游戏中讨伐怪物给的最低金钱Z(比如说青熊兽的讨伐成功给1600Z制造青熊兽也需要1600点灵魂碎片)

怪物制造位

猪脚制造怪物的最大数量,和猪脚的灵魂强度有关,升级怪物制造位就是强化猪脚灵魂以让猪脚能够控制更多的怪物。

任务:

本来最开始是没有任务系统的,不过后来想想决定加上了,关于任务的触发我还是没有太大思路,不过我尽量不让太多的任务充斥整个系统,毕竟系统的本质是制造怪物而生的。

猫猫农场

空间的一种,出产怪物猎人游戏的素材以供猪脚使用,添加了铁匠铺和猫猫厨房。需要猪脚制造各种猫猫来维持。

系统的来源:

系统的来源是一名泰坦为了乐趣而让邓晨穿越艾泽拉斯附赠的,至于为什么是制造怪物猎人则是因为猪脚身上的游戏机里的怪物猎人游戏的资讯给了这位泰坦灵感而已

(本解释只在本文出现在正文中我不会说明,正文中也不会有人知道猪脚与泰坦有过联系。)

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